发布日期:2025-08-23 11:48 点击次数:88
昨日,备受玩家期待的寂寥游戏《缺乏骑士:丝之歌》郑重晓示将于本年9月4日发售。自2019年晓示制作以来,这款游戏资格了长达六年的开发周期,本领天然险些莫得公开更新,但玩家们的病笃期待历久未尝减退。
在晓示发售日历后,彭博社的Jason Schreier发布了对Team Cherry的两位主创进行采访的著作。在采访中,主创团队审视证据了为何《丝之歌》耗时如斯之长,况且对网传假话进行了辟谣。
《丝之歌》的开发始于《缺乏骑士》大成功利后,Team Cherry原瞎想为游戏推出一个围绕变装大黄蜂的DLC。然而,跟着开发的鼓动,团队意志到DLC的范畴也曾超出了预期,最终决定将其调节为一款全新的续集。跟着时候的推移,游戏的范畴缓缓膨胀,最终造成了一个比原作更大、更复杂的寰宇。游戏中新增了多个城镇、复杂的任务系统以及更多互动性更强的boss交往。
尽管开发周期漫长,但Team Cherry坚捏保捏小团队运作,最大抑遏幸免了大范畴坐褥带来的科罚辛劳。集合首创东谈主Ari Gibson和William Pellen示意,团队的中枢成员齐享受开发进程,创作的乐趣使得他们约束推动游戏向更高圭臬发展。Gibson示意:“咱们尽头运气,领有一个尽头首肯的开发样子,创意不错马上转动为游戏本体。”
然而,恰是这种充满创作乐趣的开发时势,也让游戏的制作时候远超预期。Pellen指出:“每当咱们完成一个部分,咱们就会忍不住添加新的念念法。这个进程让咱们停不下来,直到咱们感到一切齐也曾达到理念念的圭臬。”
收成于《缺乏骑士》在全球范围内的销量成功,Team Cherry得以幸免财务压力,从而将更多元气心灵进入到《丝之歌》的开发中。Gibson和Pellen示意,尽管他们已不再为资金担忧,但这也赐与了他们更大的创作目田,大意专注于将游戏作念到绰绰有余。
尽管《丝之歌》的开发周期格外漫长,但玩家们的缓和历久未减。自2019年首次晓示游戏制作以来,对于《丝之歌》的盘问和估计充斥各大论坛与酬酢媒体,致使出现了“丝之歌何时发布?”的热帖。对此,Team Cherry历久保捏低调,幸免过多暴露游戏本体,以免破损玩家在游戏中的探索乐趣。“咱们认为捏续更新只会让群众对这款游戏失去兴味,”Gibson说谈。“因为咱们能说的也即是,‘咱们还在作念’。”
跟着游戏终于进入临了的发布阶段,Team Cherry示意,他们也曾为《丝之歌》的往日瞎想了特等的本体更新,并瞎想在游戏发布后接续为玩家提供新的体验。Pellen强调:“推出游戏仅仅咱们旅程的一部分,往日的膨胀和更新通常令东谈主抖擞。”
《丝之歌》将在2025年9月4日郑重发布,届时玩家们将大意躬行体验这个被期待多年的续作,探索大黄蜂地方的全新寰宇。